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unorDErED_mAp使用自定义的类问题

这里是散列函数的升压辅助函数的重写:#include struct KeyHasher { std::size_t operator()(const Key& k) const { using boost::hash_value; using boost::hash_combine; // Start with a hash value of 0 . std::size_t seed = 0; // Modify ...

第一,重载运算符不必须const 第二,之所以编译器说你不加上const不行,是因为你让一个const对象调用了你重载的这个运算符

1、boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator

是这个样子的 标准c++的hash函数定义在functional那个头文件里 qt 中定义在 qHash里面 比如 namespace std{ std::size_t hash(const QString & s){return qHash(s); } }基本上就是这样了

unordered_map::clear()标准容器的清空方法应该都是一样的。

学习数据结构的时候 偶然得知有个unordered_map,以前没有用过,查了查相关内容,据说效率比map高出很多,而且耗资源也少,研究一下 至于具体效率咋样我就不去验证了,网上太多了 参考:http://blog.csdn.net/whizchen/article/details/9286557 ...

1. 我发现了什么问题。我包括从谷歌-ctemplate错误的目录。而不是src我有src/windows。 但是,这引发了另一个问题,这从链接器。 2. 至于就是你#include 或者,你的$(升压目录)/ boost/tr1/tr1添加到包含路径#include 看到这个标题包含样式的...

全部问题 经济金融 企业管理 法律法规 社会民生...里设置比较方便些,看看别人是怎么引用的,有多种方法...追答 unordered_map是C++11标准库容器,用vs2013及以...

#include #include using namespace std; 上面修改成这样看看

unordered_map与map的区别 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator

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