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unorDErED mAp的kEy能重复么

学习数据结构的时候 偶然得知有个unordered_map,以前没有用过,查了查相关内容,据说效率比map高出很多,而且耗资源也少,研究一下 至于具体效率咋样我就不去验证了,网上太多了 参考:http://blog.csdn.net/whizchen/article/details/9286557 ...

如何访问/遍历所有非唯一键在unordered 一个学习小组有5个人,每个人有三门课的考试成绩。求全组分科的平均成绩和各科总平均成绩。 张 王 李 赵 周 Math C Foxpro 可设一个二维数组a[5][3]存放五个人三门课的成绩。再设一个一维数组v[3]存放所求...

第一,重载运算符不必须const 第二,之所以编译器说你不加上const不行,是因为你让一个const对象调用了你重载的这个运算符

1、boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator

因为map是使用树来做存储的数据结构的,而为了效率所以大多数实现会选择相对平衡的红黑树来实现。而这个东西是要通过比较来使得树平衡的。所以map中的元素一定要可以比较。 但不是任何比较操作符都可以,map是要求必须实现或重载了 “ < ”操作符...

这里是散列函数的升压辅助函数的重写:#include struct KeyHasher { std::size_t operator()(const Key& k) const { using boost::hash_value; using boost::hash_combine; // Start with a hash value of 0 . std::size_t seed = 0; // Modify ...

容器用来存储数据的,数据可以是用户自定义类型(对象),也可以是预定义类型,c++中的容器主要使用如vector,list (顺序容器)

unordered_map::clear()标准容器的清空方法应该都是一样的。

是这个样子的 标准c++的hash函数定义在functional那个头文件里 qt 中定义在 qHash里面 比如 namespace std{ std::size_t hash(const QString & s){return qHash(s); } }基本上就是这样了

给你截图了,你看一下。

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