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如何在html5的CAnvAs绘制地图

我这里认为大家都稍微了解甚至熟悉canvas的一些API,就不具体说,每一个参数代表什么意思了。 图片加载平移放大缩小示例 html,body{ margin:0px; padding:0px; } canvas{ border: 1px solid #000; } var canvas,context; function int(){ canvas...

用api

这样你绘不出来,地图要用到百度地图接口或是google地图扫接口才行

我这里认为大家都稍微了解甚至熟悉canvas的一些API,就不具体说,每一个参数代表什么意思了。 图片加载平移放大缩小示例 html,body{ margin:0px; padding:0px; } canvas{ border: 1px solid #000; } var canvas,context; function int(){ canvas...

具体想要什么样的效果,简单的点击生成线和节点很简单,调用rect,lineto,arc就能完成;如果要在生成的框内加文字就需要text方法,点击生成时将rect的起始点存在一个数组里;然后最好在外面设置一个input框,然后每次生成之后,需要input输入节...

看到你标题说HTML5能画地图,就来了兴趣,特意百度了下资料,不过资料上的地图好像是一张图片,并非画出来的,不免有些失望。 以下是我搜到的一篇资料,你说的缩放、拖动上面都写了。 http://www.cnblogs.com/HPhone/archive/2013/12/06/3459957...

我这里认为大家都稍微了解甚至熟悉canvas的一些API,就不具体说,每一个参数代表什么意思了。 图片加载平移放大缩小示例 html,body{ margin:0px; padding:0px; } canvas{ border: 1px solid #000; } var canvas,context; function int(){ canvas...

canvas。toDataURL() 这个函数生成base64 字符,可以被img加载。或者在生成16位的颜色的数据传回后台,合成图像

我当初犯的大错误:请你一定记清楚了: ctx.drawImage(img,0,0); 改为 img.onload = function(){ctx.drawImage(img,0,0);} 只有img 加载完了 你画它才有意义。

我觉得吧,你要先把每个地图形状都裁剪成单独的图片,然后用canvas才绘制每个图片,然后在晋城放大等操作。

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